(转)几个月来对仙侣2的感受!!!

网友评论0 来源: 17173作者: 无名
关键字:感受
我觉得写的太好了。所以转发的。大家可以仔细看完

几个月来对仙侣2的感受



仙侣2这个游戏存在着重大的缺陷!


不知道做这个游戏的人思路是怎么样的?但在我的理解中,他们就不懂什么叫做网络游戏.至多,他们开发过几款单机游戏吧.


网络游戏,顾名思义,就是在网络上玩的游戏,他最大的特点应该是玩家之间的交流,而不是有多少任务,将这个游戏做的多么的复杂.


回过头去,有很多人惊叹,传奇这个游戏如此垃圾,而又如此的简单,甚至是很单调的游戏,为什么还会拥有那么多的玩家?


传奇唯一可以称道的地方,应该是他的PK系统吧.而PK,是玩家交流的一种方式.


而装备的买卖,更增加了玩家之间的交流.虽然,有盗号现象发生.


说起买卖,就不能不提一下大话西游,这个游戏做的最好的应该就是买卖交易这一项了.


5元钱就能冲卡,吸引大批的学生玩家.而跑环系统使许多没有钱玩游戏的玩家赚到了钱,RMB玩家得到了自己想要的游戏币,皆大欢喜.人气也上去了,RMB玩家当然愿意投资了.


我们现在分析一下仙侣2这个游戏的优点和缺点.


庞大的任务系统,应该是仙侣2的一个特点.但任务再多,比得上单机游戏的任务吗?


又一开发亮点,情侣系统,起初,我觉得这个体统很有创意,一个人拉另一个人玩,几个人在一起玩,感觉很不错.


但仙侣2恰恰失败在这,记得我朋友兴高采烈的拿着新手卡来我家的时候,他强烈要求我陪他玩这个游戏,呵呵,推广的不错,网吧的孩子都领到新手卡了.可是,当我们建立了无数个号而不是同一花名的时候,那蝴蝶的两边就失去了意义.他在游戏里疯狂的找个两个星期和他一样花名的没找到后,无聊的不玩了.

我呢,花RMB买了30个忘情花,和他解除了情侣关系,然后又买了个丹,变成和现在老婆一样的花名,坚持了下来.


有时候很想不通,金山既然花了那么大力气去推广,为什么在这花名上又这么小气呢?那么多的新手卡,坚持下来的竟然不到5%.


我不知道,让人花钱买花名能赚多少钱,但我知道,让人花钱买花名使这个游戏失去了多少玩家!


前面我说过了,情侣系统是金山最大的败笔,因为,一个朋友不玩了,另一个人往往也就不玩了.如果情侣系统做的好,玩家会成倍增加是事实.但做不好,也会成倍减少的.


新手奖励系统,刚进游戏的时候感觉很好,一下给了那么多的东西.可是,随着游戏的更新,太多的玩家有了上当的感觉.好象刚开始给东西就是为了骗你玩这个游戏一样.骗进来了,就够了.前期的大方和后期的小气反差太大.


炼化系统,应该说,这个游戏很全面,什么都有,升级,任务,生活技能,面面俱到.可是,仔细去玩这个游戏,你会发现,没有外挂这个游戏根本玩不下去.看过一个帖子,形容这里面的材料的升级,算了一笔帐,如果自己去打,一辈子也升不到神器.那么变态,这个系统还有什么意义呢?


打BOSS ?呵呵,传奇里可以出极品装备,大话里可以出神兽,神兵,这个游戏里,到现在为止,谁见过BOSS爆过一件仙器?即使原来的网络游戏爆率很低,但那么多服总是过一两天就能听到出了个什么好装备.这里出过吗?


举个很简单的例子,如果花2元钱,最大奖励只是10元的彩票,你会去买吗?我不会,所以,对于打BOSS,我也没有什么兴趣.而没有兴趣打BOSS了,练那么高的级有什么意义?穿再好的装备有什么意思?去PK?系统还没大大方方开.


再说还没开的PK系统,还没开呢,我已经没什么兴趣了.大家应该还记得星际吧,到现在还拥有大批玩家.为什么大家喜欢呢?是因为游戏的均衡!各职业各种族的均衡,而在仙侣2里呢?我们看到均衡了吗?完全没有!儒家占了完全优势.竟然2转后比战士的血还多,加上那么高的攻击,真不知道开发者怎么想的.


仙侣2经常搞搞活动,呵呵,好的游戏是应该搞搞活动,可是,如果一个活动的奖励还不如平时练级的奖励高的话,这样的活动就不要搞了吧.


过两天又是一个什么变宠物的活动,呵呵,看了看活动奖励,我是不打算去了.先不说各地图传送需要花多少游戏币,就说花的那个时间,呵呵,等我们得到一个想要的双倍经验时,花费的时间早应该超过1个小时了,还不如去老老实实的练级.而其他的那些垃圾物品,又不能买卖.呵呵,放在仓库占地方,直接就用了.没意思.


仙侣2对玩家装备的保护没得说,认主,不能交易.在我看来,也是一大败笔,仓库和物品栏锁定就够了,那样已经足够安全了.


我认为,仙侣2设计的不能交易,是游戏设计者完全不了解玩家的表现,一个游戏,里面会出现3种玩家,RMB玩家,职业玩家和普通玩家.这3种玩家却一不可,譬如传奇和大话,专门有人打装备销售.收购游戏币,出售游戏币.


当一个游戏与玩家的利益紧密相关的时候,这个游戏才能得到大家的认可.才能得到更大的发展.


有RMB玩家收购,职业玩家的推波助澜,普通玩家看到游戏能赚钱的介入,这几种因素,构成一个好的网络游戏.就象股市.有庄家,有大户,有散户.


说到这里,我们可以看看仙侣2的藏珍阁了先不说里面卖的东西的好坏,我们先看看他的设定,呵呵,基本上都是绑定!


大家应该都很习惯用Q币了吧,为什么他流通的那么好呢?如果,Q币买的东西不能送自己喜欢的人,只能自己用,会有今天吗?


货币,只有流通才叫货币!


在仙侣里,RMB玩家有钱没处花,而很多玩家打下不错的东西,想换藏珍阁物品,又无法换,不知道要这个藏珍阁做什么?


再说说藏珍阁里的东西,我不知道是谁在设定卖的那些东西,哈哈,简直是笑死人.RMB20买一件结婚穿的衣服,平时没用.呵呵,我结婚的时候,叫老婆也不过是租的婚纱.


而且,结婚任务给衣服,买那个做什么?


10个符纸100元宝(一块钱)?呵呵,抢钱啊?游戏里也不过一个卖10仙币.难道说我给你100仙币你能给我1元钱?给我1毛我也拿仙币跟你换.谁买谁是疯子!


200(2元)元宝一个凝心丹?平均一天练4个小时级,8元RMB,一个月320元?我去玩魔兽了,比这游戏好,算下来还便宜多了.


再看补药,嘿嘿,谁出去一次不带几组(几百个)药,10个300元宝到1000元宝!我不知道带那些药能打出什么好东西,花3元钱几分钟就吃没了,估计疯子才去买.


钥匙?呵呵,1元到5元,开宝箱得宝物?开了这么长时间游戏,听说过谁开宝箱得到好东西了?有那钱我买彩票去了.


卷轴,10元到30元的凑活能用,逼得没办法的人会花那个钱吧,不过,估计,赶跑的玩家会更多.


如果做一个法器上的宝石就需要人民币20多元的话,那么一个仙器要几千吧,一个神器就得几万了,搞一身好神器就需要RMB100多万了.前提是有人去买那么多宝石,哈哈,宝石一个4元.仙侣2的装备能卖那么多钱吗?游戏的开发者想过没?


坐骑是我认为藏珍阁里还能买的东西,嘿嘿,不过只买了一个月,法器,用处不是太明显.一个月用完就没了,实在想不出理由再花15元,一天5角钱搞这个无聊东西.


宠物,我还能说什么呢?超人都出来了,还是等米老鼠出来后我再考虑吧.


任务?不知道金山回收并踢莲不,一个5元宝,我给金山卖,也不卖50元宝了.


还有材料,这样吧,你一个100到300元宝,我卖回你,只要10到30元宝就行了.


其他里的东西就更是垃圾,花200元宝买个雪纷飞,想和老婆浪漫一下,结果是游戏没补丁,P也没有,2块钱没了.


这样的藏珍阁,我不知道设计者是用什么设计出来的.


记得很早玩QQ幻想的时候,摆摊就有两种形式,出售和收购,而在仙侣2这个游戏里,竟然只有出售!!!


太多的道具,造成摊位的杂乱,想买一件自己所需的物品,往往需要花费太多时间.使玩家失去浏览摊位的兴趣.而摊位东西的难以销售,又使大多玩家将物品直接卖到商店.


很早以前,就有了寄卖系统,在这个游戏里,我们却没有看到.新出的游戏竟然不如老游戏,这不能不说是一种讽刺,尤其是对于金山这鼎鼎有名的软件商.


最后说一下外挂,说起外挂, 不能不佩服金山,这样的游戏竟然还有3种外挂捧场,真是给足了金山的面子.


从一开始,我们就发现,这是一个泡菜式的游戏,面对那么复杂的系统,不可能有玩家有那么多的精力投入到其中,也不可能去放弃工作,学习去长时间做枯燥无味的练级,采摘,挖矿.去打垃圾卖微薄的游戏币.从仙侣2一诞生,就注定是一个有外挂的游戏.


而外挂和游戏之间的平衡,影响着玩家的利益,做的好,吸引更多玩家,做的不好,就会大量失去玩家.传说的挂机,使者的采摘,虽然论坛上天天怨声载道,但实际上,缺少了这些,会失去更多的玩家.


而在仙侣2和外挂的斗争中,往往伤害的是玩家的利益.譬如对宠物攻击的修改,我现在都不知道带一个不知道攻击的宠物有什么用处?而人物打坐中宠物增加血的修改,更使得我对仙侣2的宠物不屑一顾.那怕是超人.


无敌怪的出现,遏止住外挂了吗?没有,外挂只是设置了一个打多少下不掉血就换下一个目标,这个问题就解决了,而玩家在游戏中遇到无地怪却是多么的愤怒!



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